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赛尔号早期有哪些大型BOSS?

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简介玄武 青龙 白虎 朱雀 谱尼 异能王 索伦森……这类的就按着题主这些说吧,由难到易。1.索伦森:旧时代的最后一只boss新时代第一只是苍魂青龙),也是难度最高的boss。神域天王守护兽)还好说,不难打 ...

赛尔号早期有哪些大型BOSS?

玄武 青龙 白虎 朱雀 谱尼 异能王 索伦森……这类的号早

就按着题主这些说吧,由难到易。大型

1.索伦森:旧时代的号早最后一只boss(新时代第一只是苍魂青龙),也是大型难度最高的boss。神域天王(守护兽)还好说,号早不难打。大型索总真身刚出那会几乎无解,号早看别人异能王强攻或者鲁比克斜转刷异常耗血。大型两周以后开发出铁牛打法(感觉铁牛就是号早为了打索总设定的),才勉强能过(铁牛还必须拼命刷高配)。大型

索总有一说一,号早玩法多样,大型功能齐全(强制复活,号早消回合,大型补刀,号早强攻,控场),算是14年3月到5月的强力精灵。不过奈何黑米黑暗时代更新迭代过快,索总也逐渐丧失游戏排面。

2.麒麟阿瑞斯:一只当时几乎完全拼RMB才能过的boss。英普瑞斯,勇气号,圣者炎龙,没有这三只精灵当时过麒麟几乎不可能。14年第一只邪灵系精灵摩哥斯出现,麒麟平民打法逐渐有解(高配摩哥斯堕落绝语致命强攻),但是那会麒麟也和索总一样逐渐被雪藏。

麒麟算是一只值得收藏的情怀精灵,pvp,pve表现都非常一般,也是黑暗年代的锅。

3.异能王奥尔德:比起前两个不算难过,不管是氪金还是平民都有解。主要是讲究精灵高配,还有配合度。

异能王保值度极高,14年黑暗时代还有一战之力。技能机制设定也是非常成功,功能齐全。

4.白虎泰格尔:守护兽多,而且特性刁钻。两个分身低血高速高攻,秒人很强。真身也是属于四大神兽比较难打那种。

白虎游戏实力pvp中规中矩,pve一般。

5.朱雀菲尼克斯:难度中档,讲究精灵配合度。

综合实力四大神兽中最强,适用于pvp和pve,四倍克制草系也是一大亮点。

6.谱尼:特性多,但是打法非常平民。就是最后一条命没有血量解读器得算血。

同奥尔德,多面手,保值度极高,玩法多样。

7.青龙朵拉格:真身最早有解的四大神兽(12年,布鲁克克耗血+魔域仙子强化强攻)。

主要适用于pvp,以血换血,简单暴力。

8.玄武巴斯特:第一只神兽,也是相对最简单的神兽,没有什么复杂特性,但是因为属性等其他原因,13年以后才逐渐有解。

技能机制相对落后,组合起来也不算突出,好在高双防弥补短板,属于中规中矩的神兽。

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